benoit
-1
archive,paged,author,author-benoit,author-1,paged-71,author-paged-71,wp-theme-bridge,bridge-core-3.3.3,qi-blocks-1.4,qodef-gutenberg--no-touch,unselectable,qodef-back-to-top--enabled,,qode-essential-addons-1.6.5,qode-optimizer-1.0.4,qode-page-transition-enabled,ajax_fade,page_not_loaded,qode_grid_1300,qode-theme-ver-30.8.7.1,qode-theme-bridge,disabled_footer_top,disabled_footer_bottom,wpb-js-composer js-comp-ver-8.4.1,vc_responsive

Author: benoit

Oula, par où commencer? lol. Non, mais a la base, on est une équipe Interclub du TC Bienne. 7 copains qui se retrouvent le plus souvent possible autour de la fameuse Paulaner du TC Bienne (si il y en a encore en stock...

Oula, par où commencer? lol. Non, mais a la base, on est une équipe Interclub du TC Bienne. 7 copains qui se retrouvent le plus souvent possible autour de la fameuse Paulaner du TC Bienne (si il y en a encore en stock...

Pour la fin de mon apprentissage au lycée technique de St-Imier, durant les TIP, j’ai dû réaliser un jeu de pétanque. Pour cela, je l’ai confectionné à l’aide de différents programmes. Entre autre, j’ai utilisé Photoshop 7.0, LightWave 7.5, Director 8.5.1. Dans chaque programme, j’ai  créé une étape de mon projet. Le but de ce programme, est bien entendu de pouvoir jouer à deux joueurs à la pétanque. Du point de vu technologique, ce sera d’utiliser un interface 3D avec des propriétés qui seront définies en 2D. En plus de cela, j’ai utilisé Havok pour la physique du jeu (gravité, tirs des boules, rebond, …).
error: Contenu protégé.